低碳经济研究

  • 碳减排与经济增长能否实现共赢?——基于合成DID方法的实证研究

    曾小明;陈昊;

    基于我国城市面板数据采用合成控制DID方法,评估低碳城市试点政策对碳排放和经济增长的影响。结果显示:低碳城市试点政策显著降低了城市的碳排放总量,但并没有显著降低城市经济增长,低碳城市建设可以实现减碳与经济发展共赢。由于不同批次试点城市在遴选方式、政策目标、政策内容等方面存在较大区别,低碳城市试点政策的碳减排效果存在较大差异,第二批低碳试点政策的碳减排效应是第一批低碳试点的1.7倍。

    2025年05期 v.25;No.316 1-9+39页 [查看摘要][在线阅读][下载 1693K]
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  • 碳排放权交易试点政策能提升企业韧性吗?

    姚登宝;夏媛媛;王翠翠;

    基于2003—2022年沪深A股上市公司数据,运用多期双重差分模型分析碳排放权交易试点政策对企业韧性的影响效应。结果表明,碳排放权交易试点政策通过降低波动性、提高增长性显著增强企业韧性,稳健性检验也支持该结论。异质性检验表明,碳排放权交易试点政策对不同所有制和行业的企业韧性影响具有较大异质性,其中国有企业和非高污染企业的韧性影响更为显著。进一步研究发现,该政策可通过管理现金流压力、优化运营效率以及提高企业成本等渠道提升企业韧性。

    2025年05期 v.25;No.316 10-21页 [查看摘要][在线阅读][下载 1717K]
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法学研究_刑事司法与刑法理论

  • 论作为目的犯的虚假诉讼罪及适用

    史文平;方唐亮;虞陶平;

    行为人主观目的是区分民事虚假诉讼与刑事虚假诉讼的关键因素。虚假诉讼罪应是一个目的犯,这具有刑法历史解释、体系解释、目的解释等理论基础,既能有效解释法条的罪状规定,又能实现案件的类型化判断。由于法条没有明示虚假诉讼罪的主观目的构成要件,因此虚假诉讼罪是非法定目的犯,其成立要求行为人主观上有为谋取非法利益的目的。虚假诉讼罪成为非法定目的犯以后,能够合理限缩犯罪圈,有利于划清民事虚假诉讼和刑事虚假诉讼的界限。

    2025年05期 v.25;No.316 22-31页 [查看摘要][在线阅读][下载 1072K]
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  • 法益视角下刑法兜底条款司法适用的教义学规则建构

    王鹏飞;慕江南;

    立法者为严密刑事法网而设置兜底条款,却因其表述天然具有模糊性导致司法实践陷入行为类型与违法程度难以明确、罪与非罪界限模糊、犯罪圈不当扩张的操作困局。为使兜底条款在实务中真正发挥作用,应当从法益视角出发构建兜底条款的限制适用路径:坚持法益的同质性解释规则以明确行为类型认定标准,引入法益量的位阶性解释规则以明确违法程度标准,引入法益的目的性解释规则以明确罪与非罪边界。

    2025年05期 v.25;No.316 32-39页 [查看摘要][在线阅读][下载 1051K]
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  • 为亲友非法牟利罪的再完善——以《中华人民共和国刑法修正案(十二)》为视角

    张方缘;

    《刑法修正案(十二)》以对民营企业进一步加强平等保护为目的,扩展为亲友非法牟利罪的犯罪主体范围,使本罪立法规范具有形式平等的本质。然而,为亲友非法牟利罪还具有实质平等的诉求,国有企业和民营企业的治理现状差异以及工作人员所负不同义务类型,对本罪相关构成要件的认定存在实质影响。司法实践应结合犯罪主体二元化的客观事实完成本罪的再完善。本罪前置法违法性要件指向《民法典》和《公司法》,具有注意规定性质,对民企人员有限缩入罪和限制出罪的作用。相较于其他工作人员,董监高和双控的身份有助于利用职务便利要件的确认,利用行为应与职务便利保持密切关联。

    2025年05期 v.25;No.316 40-48页 [查看摘要][在线阅读][下载 1089K]
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  • 限制从属性说在帮助信息网络犯罪活动罪中的再提倡

    曹婕;

    为应对帮助信息网络犯罪活动罪边界模糊、发案量居高不下、“口袋化”倾向明显、犯罪附随后果过重等现实挑战,必须先厘清帮信罪的规范属性,以确定本罪的成立条件,明晰罪与非罪、此罪与彼罪的界限,从而限缩其适用范围。在正犯论与共犯论的理论争鸣中,共犯论中的限制从属性立场更契合网络犯罪的司法实践需求,可见帮信罪的本质应为帮助犯,《刑法》第287条之二是帮助犯的量刑规则,成立帮信罪需以正犯已着手实施符合构成要件且违法的具体犯罪行为为前提。行为同时构成帮信罪与网络犯罪的帮助犯时,应摒弃帮信罪优先的错误观念,承认片面帮助犯理论,通过想象竞合处理两罪的关系。

    2025年05期 v.25;No.316 49-59页 [查看摘要][在线阅读][下载 1093K]
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科技哲学研究

  • 正义主体的扩展及其界限——从残障者、动物到机器人

    刘森;

    纳斯鲍姆批评罗尔斯对正义主体的预设过于单薄,忽视了残障者、非人类动物等的正义诉求,因此我们需扩展正义的主体范围。但传统社会契约论所遗漏的主体受到能力与意识的双重限制。人类没有必要也不会与没有自我意识的动物与弱人工智能体达成契约共识,即使它们可能在某些能力方面远远超过人类。而能力缺陷的残障者,只要自我意识完好,基本上能够满足休谟对正义主体的“能力大致相似”的假定。未来具有自我意识的强人工智能体能力远远超过人类,打破了能力大致相等的条件限制,则只可能是强人工智能体之间达成正义共识,决定是否正义地对待人类,但在这种情况下,人类是被排除在正义主体之外的;或者人类联合起来的能力与强人工智能体之间势均力敌,两个群体之间有望达成正义共识。正义主体的扩展有其现实的价值,但都需要通过“互利性”条件的检验,只有能力大致相等与具有自我意识的理性存在者之间才能达成正义共识,过于厚重的正义主体看似包容万物,构建的却是更为脆弱的正义框架。

    2025年05期 v.25;No.316 60-67页 [查看摘要][在线阅读][下载 1054K]
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  • 智能技术下的身体困境——以脑机接口为例

    杨迎;

    在知觉现象学的视角下,身体是我们理解世界、进行思考的重要部分。智能技术对身体进行的“祛魅”处理,使大脑意识被简单化、形式化为电子信息,身体不再被我们自身系统完整地把握。身体真实感的缺失是技术对身体的控制与压迫的结果,身体沦为技术体系下的工具性存在。当技术不断进化,人们也应警惕同质化风险之下身体弱化的危机。面对智能技术的高速发展,我们除了用哲学思维加以审视,还需关注技术应用中的异化劳动和隐私问题,完善监管机制和法律体系,使身体从生产主义和消费主义的陷阱中解脱出来;在制衡技术与权力的同时,我们需重建关于身体的想象,从而使技术合乎人性地向善发展。

    2025年05期 v.25;No.316 68-76+84页 [查看摘要][在线阅读][下载 1074K]
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教育学研究_游戏化教学复归

  • 游戏化教学如何从形式走向实质——兼谈师范生的教学技能提升

    沈辉香;

    游戏化教学成为很多师范生教学实践中理想与现实的矛盾选择,其原因在于将游戏和游戏化教学相混同。研究发现游戏以玩乐为宗旨,而游戏化教学则应以实现教学任务为关键。让游戏作为教学的手段,不是为了以游戏代替教学,而是需要以游戏引导教学,改变课堂死气沉沉的局面,以提升课堂活力来提高课堂教学的效果。要真正提高师范生的教学技能,高校需在教学中融入游戏化教学的理念,重视师范生的游戏化教学设计训练,即培育核心素养导向的游戏化教学设计原则,强化资源整合与情境创设的游戏化教学设计能力培育,关注认知分层与动机激发的差异化游戏思维训练,并预制课堂管理方案,从而为教学打好基础。

    2025年05期 v.25;No.316 77-84页 [查看摘要][在线阅读][下载 1061K]
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  • 数智时代游戏化教学的实践隐忧与自觉调适

    袁媛;

    数智时代的游戏化教学面临过度依赖游戏、师生角色单一、虚实身份混淆等一系列问题,导致学生知识学习娱乐化、师生情感交互疏离化、游戏化教学具身参与隐匿化。究其原因,游戏元素或机制与教学简单叠加以及教学实践对“教学体验”等浅层形式的过度开发。教师需通过优化知识习得的生态模式,激发教学主体的审美内省,探索虚实空间的跨介融合,积极推进游戏化教学的自觉调适。

    2025年05期 v.25;No.316 85-92页 [查看摘要][在线阅读][下载 1053K]
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  • 游戏化教学的实践偏离与回归

    黄雨薇;

    游戏化教学在实践中常出现重形式轻内容、重娱乐轻教学倾向,导致教学陷入游戏设计虚假化和教学内容架空化的困境。从设计目的和逻辑来看,游戏化教学的本质和价值内核始终指向教学目标的有效达成。当前理论与实践之间存在形式僭越内容、手段与目的倒置的错位现象,其主要原因在于教师对游戏与游戏化教学的根本价值认知存在偏差,同时缺乏将游戏元素与教学内容深度融合的能力。为使游戏化教学从形式走向实质,教师需调整对游戏化教学的认知,以游戏思维重构教学理念,以核心素养为导向锚定教学目标,并以内容价值为导向深化教学设计,从而实现游戏化教学的真正价值。

    2025年05期 v.25;No.316 93-100页 [查看摘要][在线阅读][下载 1055K]
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  • 工具理性突围与教育本质复归:游戏化教学的路径优化

    辛依哲;

    游戏化教学为传统课堂知识线性传递提供了新的形式,以具身体验激活学生主体性,推动知识从静态符号转向动态生命经验。然而,游戏化教学因工具理性主导而出现了知识结构零散、学生虚假自主等问题,限制了学生的认知深度,最终偏离了教育本质。只有以学科逻辑为锚点建构认知框架,在教师的引导下把握价值理性,回归教育本质,学生方能在传承与创新的平衡中实现全面发展。

    2025年05期 v.25;No.316 101-108页 [查看摘要][在线阅读][下载 1054K]
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  • “宜博秘藏”插画设计与推广

    唐浩籍;张莉;

    <正>在文化创意产业蓬勃发展的背景下,传统文化的现代表达与传播显得尤为重要。本研究以宜宾市博物馆馆藏的五件特色文物(南宋青龙石刻、南宋白虎石刻、东汉斑竹林画像石棺、东汉建初四年朱提造作双鱼铜洗、东汉西王母坐像)作为研究对象,采用赛博朋克独特的机械风格,探索传统文物符号与当代视觉表现转化路径。通过实地考察,从文物中提取伏羲女娲交尾纹、龙鳞云雷纹等文化元素,与赛博朋克美学中的机械齿轮、霓虹光效、故障艺术等元素相结合重构视觉,完成五幅平面插画,并通过实用的文创产品进行推广。本设计通过构建宜宾市博物馆传统文物与赛博朋克机械美学之间的范式融合机制,提出创新性视觉转译方案,或为推广地域文化拓宽实践路径。

    2025年05期 v.25;No.316 2页 [查看摘要][在线阅读][下载 2162K]
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  • 川南苗族服饰纹样数字化设计与推广

    方梦玲;张莉;

    <正>苗族服饰被誉为“穿在身上的无字史书”,承载着苗族历史与文化,川南苗族服饰中刺绣、蜡染纹样,记录了川南苗族的迁徙历史。2011年,珙县苗族蜡染被列入国家级非物质文化遗产名录,2009年筠连刺绣被纳入四川省非物质文化遗产名录。本设计聚焦川南苗族服饰,通过田野调查,共收集298幅服饰纹样样本,并精选出100幅具有代表性的纹样,利用矢量绘图技术,本设计构建了一个苗族传统纹样矢量图数据库。在应用层面,本设计创新融合了增强现实(AR)交互技术,用户通过移动端扫描即可触发三维动态演绎,从而实现传统纹样的动态可视化传播。

    2025年05期 v.25;No.316 109页 [查看摘要][在线阅读][下载 2585K]
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